暗黑破坏神物品学简明教程
暗黑物品学简明教程
第一章 根基常识第一节 物品根基常识

物品的分类
粗看起来,整个游戏能失落出的器械许多很杂, 从垃圾的皮甲(LeatherArmor), 短棍(Short Staff)到大家求之不得的风之力(Windforce), 各式各样无奇不有. 实在暗黑也是人写出来得法式, 他里面的物品必定有着严厉的分类和显著的承继关系, 简介如下:
物品(Item):
药剂(Potion) 年夜小血瓶 解毒药剂 冰冻药剂 ……
兵器(Weapon) 弓 箭 矛 法杖 等拿在手里的器械 ……
护具(Armor) 头盔 衣服 鞋子 手套 腰带等有防御的器械……
环(Circle) 护具中特殊的一种,马维娜的真实之眼便是这类器械
宝石(Gem) 红/黄/蓝/绿/紫宝石 钻石 骷髅
珠宝(Jew) 好比极品的ED/IAS猪便是这类
护身符(Charm) 可以放在箱子里的器械 有小护(small charm)年夜护(large chram)超年夜护(grand charm)三种
戒指(Ring) 戴在手上的, 每人只能戴2个
项链(Amulet) 戴在脖子上的, 每人只能戴1个
卷轴(Scroll) 有回城/辩视卷轴2种
书(Book) 有回城/辩视书2种
符文(Rune) 可以镶在随意率性处所的东东,共33种
枪弹(Bullet) 箭(arrow)和十字弓弹(bolt)
义务(Questitem) 什么 维特之脚 之类的
钱(gold) 这个不消说了吧
钥匙(key) 这个不消说了吧
耳朵(ear) 这个不消说了吧
本文只讨论此中的 兵器/护具/两种 戒指/项链在稍后先容
在兵器/护具中, 又分出许多小的抽象种别, 好比兵器下有: [眼球orb] [匕首 dagger] [长巨战弓 long war bow]等抽象小类,护具下面有[骨盔 bone helm][面具 mask] [锁链手套chain glove]等抽象小类,抽象小类界说了该类物品的外观和根本特征, 好比你看到的黑角之脸(blackhorn’s face),坦克雷的头盔(tancred’s skull)都一个样子,便是由于他们都是[面具]. 又好比在用6#+紫宝石+珠宝+轻腰带合成的时刻, 轻扣带(light belt), 鲨皮腰带(Sharkskin Belt), 吸血鬼獠牙腰带(Vampirefang Belt)都满意, 便是由于他们都是[轻扣带]
每一类抽象物品(除环)都被实例化为通俗(normal)-扩大(exceptional)-有数(elite)3个品级的详细物品,从名称上看后面的物品有数水平比前面的高,天然属性也要更为精彩,下面列举了几种,更具体的材料请拜访www.chinabn.net
[骨盔]
白骨头盔(bone helm) 残暴头盔(grim helm) 骸骨面罩(bone visage)
[锁链手套]
锁链手套(chain glove) 重型手镯(heavy bracer) 吸血鬼骸骨手套(vampirebone gloves)
[眼球]
杰瑞德之石(jared's Stone) 涡流水晶(swirling crystal) 次元碎片(dimensional shard)
[匕首]
匕首(dagger) 锐匕(Poignard) 骸骨小刀(bone knife)
[长巨战弓]
长巨战弓(long war bow) 哥德弓(ceder bow) 九头蛇弓(hydra bow)
环是护具的一种,但与一样平常护具分歧,抽象小类[环]的特色是不会带上时不会遮住头, 可以让你的AMA露出她金色的头发, 看起来更漂亮一些, 环的属性要比一样平常头盔帽子好, 然则环的防御比一样平常的要低许多. [环]被实例化为四品级: 小环(circle), 宝冠(coronet),三重冠(tiara), 权冠(diadem)
戒指和项链没有抽象小类, 它们自己便是存在的器械, 也没有这3种品级
设备的品德
先澄清两个观点, 所谓物品, 等于一个种别,一个种类 好比说敬拜标枪这种器械; 而说设备,则是实其实在存在于玩家手中, 好比说我有一把白色的敬拜标枪
每一样设备都有它的品德, 品德越高, 天然属性越好, 然则很可贵到高品德的设备. 设备的品德一共分为劣质*的(low quanlity), 通俗的(normal), 超强的(superior), 邪术的(magical), 有数的(rare), 套装的(set), 独一的(unique)7种品德,也便是我们常说的白色的,兰色的,亮金的,绿色的,暗金的. 此中set / unique品德的设备有固定的属性和固定的名字
对付物品来说, 必定存在品德为劣质的/通俗的/超强的/邪术的/有数的设备,也便是必定有白色/兰色/亮金的设备, 由于这5种品德没有固定的属性, 然则绿色/暗金分歧,并不是每种物品都有对应的绿色/暗金设备. 好比漆甲(Lacquered plate),你可以打出无数的白/兰/亮金的漆甲,乃至打出绿色的—也便是塔拉夏的守护(Tal rasha’s Guardianship),但你弗成能打出暗金的来, 由于暗黑里面漆甲没有对应的暗金设备. 有些物品对应的绿色品德的设备不止一个, 好比重靴(heavy boot)对应的有山德的碎石(Sander's Riprap)和牛魔王之蹄(Cow King's Hooves)两个绿色设备.
对付设备而言, 我们把对应的物品叫做该设备的根基物品, 这点对绿色/暗金设备分外有效, 下面列举几种绿色/暗金设备的根基物品, 更周全的可以拜访www.chinabn.net
暗金/绿色设备 根基物品
泰坦的复仇(Titan's Revenge) 敬拜之枪(Ceremonial Javelin )
阿里巴巴之刃(Blad
物品的玉帛阶级(TC)
为了给浩繁物品分类, 暗黑采纳一种叫做玉帛阶级(TC)的方式, 对付兵器/护具而言一共有3-90共30组TC,每组TC共6-8种物品, 好比护具的TC57包括如下护具
皇家之盾(Royal Shield) Qlvl 55
魂魄图腾面具(Totemic Mask) Qlvl 55
巨皇冠(Grand Crown ) Qlvl 55
鲨齿战甲(Sharktooth Armor) Qlvl 55
远古之盾(Ancient Shield) Qlvl 56
荆棘指手套(Bramble Mitts) Qlvl 57
珠宝, 符文,护身符等的TC暂不先容, 具体护具/兵器TC材料请拜访:
www.diabloii.net/items/tc1.shtml
www.diabloii.net/items/tc2.shtml
www.diabloii.net/items/tc3.shtml
一个物品所处的TC叫做该物品的TC, 好比九头蛇弓是TC87的物品
TC决议了哪些怪物能失落哪些设备
设备的内部品级(Ilevel)
设备从分歧的怪物身上失落落时,它所带的内部品级不雷同, 取决于失落它的怪物的品级, 好比女族长之弓(Matriarch Bow),从地狱难度的尼拉塞克(Nihlathak)身上失落下时刻是Ilevel98,从地狱难度的地狱之牛(Hell Bovine)失落下的时刻是90级.
设备的内部品级在合成橙色物品时刻分外有效
设备的使用需求品级(Rlevel)
这便是年夜家拿到一件设备时,上面写出的必要品级淫乱. 好比马拉的万花筒(Mara's Kaleidoscope),它的使用需求品级是67,也便是你不到67级基本用不了它
第二节 怪物根基常识
怪物的分类
暗黑中的怪物太多了,我们只是把他们按挑战难易水平分为7类, 准确的说,按他们失落物品率分为7类
BOSS/母牛王(Act Boss/Cow King)
女博爵(Countess) 第一关高塔里面的
超等/随机金色BOSS(SuperUniques/Random Bosses)
海墨斯通/尼拉塞克(Hephasto/Nihlathak) 第三关失落宝石的
冠军/幽灵BOSS(Champion/ghostly boss)
议会员(Council Members) 老墨身边的那几个纵火蛇的
通俗怪物
怪物级其余Mlevel
怪物的级别决议了他失落出的设备的Ilevel, 也便是,这个怪物的Mlevel便是若干,失落出的设备的Ilevel便是若干.你可以开MAPHACK, 每个设备上显示的L**便是失落出设备的谁人怪物的mlevel. 整个游戏中级数最高不是地狱的老迈巴尔(95级), 而是地狱的年夜亡灵法师尼拉塞克(98级).
下面是几个怪物的Mlevel
金色怪物
矫正者.怪异(Eldritch) 93级
山克(Shenk) 93级
骨锯破坏者(Bonesaw Breaker) 93级
尼拉塞克(Nihlathak) 98级
急躁外皮(Pindleskin) 93级
破碎摧毁者(Snapchip Shatter) 93级
剥壳凹槽(Thresh Socket) 93级
巴尔的奴婢(Baal’s minion ) 93级
关底BOSS
墨非斯通 90级
暗黑破坏神(Diablo) ????
巴尔(Baal) 99级
通俗怪物
地狱之牛 90级
怪物的玉帛阶级TC
怪物的TC便是开MAPHACK后在怪物头上显示的谁人数字,这个TC决议了他能失落什么样的设备, 每个怪物只能失落满意如下前提的物品:
1.根基物品TC<=怪物TC
2.设备Qlevel<=怪物Mlevel
好比地狱的墨非斯通是TC78的怪物,他只能失落根基物品TC小于即是78的设备,如涡流水晶,十字军之弓等, 而年夜于TC78的器械永久也失落不出来.又好比通俗的僵尸(zombie),Tc=3,Mlevel=1,他们都能失落TC3的帽子(CAP) ,然则山德的榜样(Sander's Paragon)倒是Qlevel=20的器械,以是不要指着杀个僵尸就能失落出来.
常见的怪物的TC请参考www.d2data.com(转者修正).
怪物的失落宝率/品德选择率
分歧的怪物在失落物品时有固定的DROP率, 好比恶梦的老墨的DROP率
弩弓 0.0081792
织网战甲 0.0055685
敬拜标枪 0.0053049
战场之靴 0.00281
罗瑟战甲 0.00281
残暴头盔 0.00281
涡流水晶: 0.0020369
也便是你杀1000次恶梦的老墨必定会失落8把弩弓.
更具体的可以拜访失落宝率计算器(英文)
同样在选择设备品德时刻也有固定的选择率, 这个选择率受MF和物品Qlevel* 影响, MF越高, 获得高品德物品的几率越年夜. 但物品Qlevel越高,它当选择为高品德的几率越小. 下面是关底BOSS在MF400时, Qlevel分离为1,45,89的物品天生各类品德的几率
暗金 绿色 亮金 兰色
Qlevel=1 20.41% 49.45% 19.28% 10.84%
Qlevel=45 18.82% 45.37% 20.73% 15.06%
Qlevel=89 17.13% 41.11% 21.37 20.37%
同样是地狱的老墨,在你MF为400的时刻, 假如它一共失落了各类色彩的织网战甲(Qlevel为45) 100件, 那么有18.82件都是暗金的(也便是谢夫特斯坦布ShaftStop)
假定我们的MF值为100, 各类怪物对Qlevel=1的物品的品德选择率具体如下:
怪物类型 选uni概率 选set概率 选rare概率 选mag概率 选nor概率
关底BOSS/母牛王 12.15% 28.11% 19.11% 40.61% unknown
女博爵 4.01% 10.16% 21.66% 64.15% unknown
超等/随机BOSS 2.22% 5.73% 23.23% 68.8% unknown
海墨斯通/尼拉塞克 2.22% 5.73% 9.74% 82.29% unknown
冠军/幽灵BOSS 2.22% 5.73% 5.39% 86.65% unknown
议会员 1.33% 5.78% 5.44% 87.44
第三节 小小辨析
怪物TC和物品TC
物品的TC是指该物品在TC表中的地位,
怪物的TC是指其能失落落的最高品级物品的TC.
以是我们可以知道 TC78 的地狱老墨永久失落不出TC为84的漆甲, TC90的地狱急躁外皮能失落TC87的巴尔失落不出来TC为90的布尔凯索的部落守护
物品内部品级和怪物品级
怪物的品级决议了其失落落的物品的内部品级
物品的内部品级(可以在MAPHACK下显示出来)反映了怪物的品级.
于是我们知道,尼拉塞克失落的小护身符(n’small charm 简称n’sc)必定是98级,可以卖给土豪; 75级的女族长之弓是洗MBOW的好质料, 牛牛失落的90级的项链也是合成的好资料
物品和设备
所谓物品, 等于一个种别,一个种类 好比说敬拜标枪这种器械;
而说设备, 则是实其实在存在于玩家手中, 好比说我有一把白色的敬拜标枪
注:部门数据材料为1.09或更早版本