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像素风美少女我可以在生命最后的14天,寻找爱的终极配方

2024-09-17 次浏览

空气中漫溢的淡淡烟雾,角落里富有生气希望又宁静的水族箱,再搭配上赓续闪耀的霓虹灯,谁又能想到这间富有情调的水烟店,是男主人公炭木彻末了的希望呢。一个时日无多的年青人,在性命弥留之时向大夫转达了本身想成为水烟店长的希望,于是,在寄托止痛药硬撑下去的这14天里,他在性命的倒计时中与三位少女的命运慎密地接洽在了一路……



严厉来说,《水烟水雾》不算是我本年玩过最好的游戏,但绝对是最有气氛感的一款,我原认为与“性命”、“爱情”、“生理创伤”这些词语挂钩的剧情会特别繁重,实则否则,在这几段别样的邂逅里,大概是动人的音乐,或是窗外细密的雨滴,又或者是调换炭块时清脆的金属敲击,我更多感触感染到的是一种松懈感,一个在垂危之际的魂魄末了的平静。

像素风美少女我可以在生命最后的14天,寻找爱的终极配方
(图片来源网络,侵删)



烟雾,香料,炭

假如说卷烟是一小我孤独的跋涉,那么水烟可能代表一群人的狂欢。固然本色都是抽烟,但水烟照样因为丰硕的口感拥有很多忠实的粉丝。在《水烟水雾》中,年夜部门对话的场景都在这家奇特的水烟店,而此次的游戏体验也为了遍及了不少有关水烟的知识。



水烟,不仅是这款游戏的主题,也可以经由过程调配分歧类型的水烟来吸引三位女主角来触发剧情。只要在开店之前宣布特定的水烟保举,女孩们就会慕名而来。

偶像爱上亚梦喜欢甜品口胃的水烟,成熟的明月院心对香辛料口胃情有独钟,而我最爱的人偶师古森胡桃则会不自发被坚果风味所吸引。这些分歧风味的水烟就像是这些女孩的脾气一样,有的热心如火,有的柔情似水。



每个女孩在来到店里时,都邑提出当天对水烟的需求,假如不克不及满意她们的要求,她们也会表现出本身的不适。我还记适合我错给喜欢甜品的爱上亚梦调制了坚果风味水烟时她就地石化的脸色。

除了调制分歧风味的水烟,换炭也是一个与女孩们互动的好机遇,依据烟味对炭块的数目进行调整,假如炭块的数目适可而止,女孩们也会给你一个满意的脸色。



添炭和调制的进程给人以丰硕的沉浸感,我时常会把本身代入老板的身份察看客户的反响。假如她们对我调制的水烟表示出足够的满意,我也会觉得欣喜。

创伤,终局,鱼

来到水烟店的每个女孩,都对自身的存在有必定的迷惑。热心年夜方的偶像爱上亚梦,不仅被粉丝的骚扰倍感迷惑,同时也倦于用分歧的面具示人。存在语言障碍的古森胡桃,对呆板的职场PUA无可若何怎样,而我们将以店长炭木彻的身份,对她们示以朴拙或赐与勇气。

由于炭木店长只有十四天的光阴,是以游戏里的情感线并没有那么深入,我能感触感染到的,不外是赓续流逝的光阴和略显轻松的日常——天天将保举的水烟口胃宣布在社交媒体,然后期待顾客上门,不经意间相识到她们的平生,喜好与遇到的挫折。



因为主角的设定是一直在病院治病直到性命的末了几天。是以他险些没有情感阅历,也没有任何同伙。这些女孩的呈现填补了他性命中的空缺,我们也能在攻略《水烟水雾》的进程中领略到这个“钢铁直男”在情感阅历上的匮乏,他不会像其他AVG或gal里有些情场高手一样说出漂亮话。更多的时刻他就像一个涉世未深的年青人一样,看着可笑又心伤,但这块木头在症结时候却可以献出本身全体的至心打动对方。



《水烟水雾》的人物地位结构看起来异常惬意,左边的部门用来提醒几个顾客的私信和主角占位,中上与右边则是顾客区域。是的,水烟店里也有可能同时呈现多位女生,看着她们在一路谈天也有种深夜食堂的热烈感觉。好比当自闭的古森胡桃赶上社交恐怖分子爱上亚梦后,就会在对方的热心下仓促而逃。这些小互动偶然让人会意一笑,分歧人物之间的交互也给了我继续推分歧周目标动力。固然每条线之间都邑有反复的处所,但细节上的差别依旧值得摸索。



这三位女生对应的情感线可以导向分歧的终局,简单归纳综合分离为he,be与中立终局,he与be的触发前提异常简单,只要在剧情某处症结对话选择分歧的选项即可,所有人的he终局都通关后还能继续触发全新的终局。而当你选择了此中一位女生走到末了时,其他呈现在该条线的女生就会进入中立终局。那么,假如在开店时保举了无人喜欢的水烟,又会触发什么终局呢。这个谜底,就当是一个悬念留给列位吧。



除了脚色之间的关系和地位结构外,《水烟水雾》的UI界面看起来异常漂亮。在右上角可以看到当天所对应的天气,有时刻是明月当空,有时刻是小雨绵绵,在这种偏赛博朋克的作风下,舒服地吸一口水烟,再将心事娓娓道来的气氛让人觉得安静和安宁。人们会在黑夜变得更懦弱,但在这有限的画幅里和冰凉的灯光里,人与人之间的间隔会由于烟雾和问候而拉得更近。



在界面的左边还有一个水族箱,这个与主角雷同偏向的水族箱不仅是整个水烟店的装点,更在某种水平上反映了店长的命运——被困于囚笼多时的可怜人,盼望脱离水面与玻璃的禁锢欢迎更辽阔的自由,然则价值确切弗成避免的殒命。

是的,赓续流逝的十四天,赓续削减的止痛药,被困的鱼若何在这有限的光阴内拥抱尽可能多的自由,这统统的选择,都交给了屏幕前的你。

音乐,依靠,爱

假如我的游戏时长有8个小时,那么我必定用了一半的光阴沉浸在《水烟水雾》的bgm里而忘怀点击鼠标。25首作风各异的bgm在水烟店的播放器里轮流上演,肆意流淌的旋律时而迷幻时而忧伤,异常相符我对水烟店的想象。而这些配乐在对话进入症结阶段的时刻又会适可而止地结束,而令我印象最深入的是推完终局后听着蓝月演唱的《Hookah, whoo!》,没有伤心和可惜,认识的唱腔和性感的bassline,宛如是透过漂浮的烟雾瞩目着对方的眼睛,然后率领她闯入无人之境。



在这美好的旋律中我们也将见证从一开端我们就被见告的终局,殒命,是《水烟水雾》中最无法避免的工作,但好在它没想象中的那么繁重,相反,每小我都在这家名为“水烟水雾”的避风港里寻觅到了本身最深的归宿,而我们的店长,也在分歧的光阴线中成为了他人的依靠,如许的故事,会不会让玩家觉得好受些。



水烟与酒,清吧与夜店,宛如也并没什么分歧,调制水烟的进程宛如与调酒没什么差异,独一的分歧是我们和他人在此处产生的故事。在这最奇特的致幻剂作用下我们洞开心扉,我很愉快在这几小时的游戏之旅中感触感染到了人与人之间的交互,许多时刻我们出于各类缘故原由无法在实际中与他人配合找寻的前途,却在如许的虚拟天下中映照出了谜底,而我也想仿照我曾听过最浪漫的配方为《水烟水雾》的故事做个结尾——

“一份甜品,加一点香辛料,坚果拉满。再来点爱”。



游戏名称:《水烟水雾》(Hookah Haze)

发售日期:2024.7.11

登岸平台:PC、Switch

综合评分:8/10

保举人群:喜欢美少女、视觉小说类型游戏的玩家

存眷“碎碎念工坊”,天天分享好游戏,从此离别游戏荒。

水烟终局水雾
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